Added startup setup

This commit is contained in:
Uber Veng
2026-05-22 01:00:57 +07:00
parent 8fe8af2962
commit 3fafc71cdd
5 changed files with 254 additions and 178 deletions

278
README.md
View File

@@ -1,47 +1,99 @@
# Ostiary — удалённый запуск скриптов
Консольный клиент с текстовым интерфейсом (TUI) на Rust. Загружает иерархическое меню с сервера и позволяет запускать bash-скрипты, скачивать файлы и выполнять HTTP-запросы прямо из терминала. Все диалоги (выбор из списка, подтверждение, ввод текста) реализованы внутри интерфейса — никаких сырых `read -p` в терминале.
Консольный клиент с текстовым интерфейсом (TUI) на Rust. Загружает иерархическое меню с сервера и позволяет запускать bash-скрипты, скачивать файлы и выполнять HTTP-запросы прямо из терминале. Все диалоги (выбор из списка, подтверждение, ввод текста) реализованы внутри интерфейса — никаких сырых `read -p` в терминале.
---
## Навигация
### Главное меню
| Клавиша | Действие |
|---|---|
| `↑` / `↓` | Перемещение по списку |
| `Enter` | Войти в категорию / запустить действие |
| `Esc` | Выйти из категории / закрыть popup / отменить скрипт |
| `↑` / `↓` или `k` / `j` | Перемещение по списку |
| `Enter` или `l` | Войти в категорию / запустить действие |
| `Esc` или `h` | Выйти из категории |
| `q` | Выйти из приложения |
| `R` | Перезагрузить меню с сервера |
В попапе запущенного скрипта:
### Popup запущенного скрипта
| Клавиша | Действие |
|---|---|
| `↑` / `↓` | Прокрутка лога (если нет активного запроса) / навигация по селектору |
| `↑` / `↓` или `k` / `j` | Прокрутка лога / навигация по селектору |
| `PgUp` / `PgDn` | Прокрутка лога на 10 строк |
| `Y` / `N` | Быстрый ответ на подтверждение |
| `Esc` | Прервать скрипт и закрыть popup |
| `Y` / `N` или `l` / `h` | Ответ на подтверждение (без Enter) |
| `Enter` или `l` | Выбрать пункт селектора / подтвердить |
| `Esc` или `h` | Прервать скрипт и закрыть popup |
> Vim-motions (`j`/`k`/`l`/`h`) отключаются автоматически во время текстового ввода — символы идут в поле ввода как обычно.
---
## Конфигурация
При первом запуске создаётся файл `~/.config/tui-client/config.toml`:
При первом запуске клиент запрашивает URL сервера прямо в терминале — до входа в TUI:
```
╔══════════════════════════════════╗
║ Ostiary — первый запуск ║
╚══════════════════════════════════╝
Конфиг будет сохранён в:
/home/user/.config/ostiary/config.toml
URL сервера меню: https://your-server/api/menu
```
После ввода создаётся `~/.config/ostiary/config.toml`. Его можно редактировать вручную:
```toml
server_url = "http://your-server/api/menu"
server_url = "https://your-server/api/menu"
timeout_sec = 10
update_api = "https://git.example.com/api/v1/repos/user/ostiary"
[theme]
selected_bg = "blue"
```
| Параметр | Описание |
|---|---|
| `server_url` | URL эндпоинта `GET /api/menu` |
| `timeout_sec` | Таймаут HTTP-запросов в секундах |
| `update_api` | Базовый URL Gitea API для проверки обновлений (опционально) |
---
## Автообновление
Если задан `update_api`, при каждом запуске клиент в фоне проверяет наличие нового релиза в Gitea. Если найдена новая стабильная версия — показывает диалог:
```
Доступно обновление
1.0.0 → 1.1.0
Размер: 4.2 МБ
[Y / l] Обновить [N / h / Esc] Пропустить
```
При подтверждении скачивает бинарник, атомарно заменяет текущий исполняемый файл и перезапускает приложение через `execv` (процесс не пересоздаётся, PID остаётся тем же).
### Naming convention ассетов в Gitea
Файлы релиза должны называться по шаблону `{name}-{os}-{arch}`:
| Файл | Платформа |
|---|---|
| `ostiary-linux-x86_64` | Linux 64-bit |
| `ostiary-linux-aarch64` | Linux ARM64 |
| `ostiary-macos-aarch64` | macOS Apple Silicon |
| `ostiary-macos-x86_64` | macOS Intel |
---
## Формат меню (JSON)
Сервер должен отдавать `GET /api/menu` с `Content-Type: application/json`.
Сервер отдаёт `GET /api/menu` с `Content-Type: application/json`.
### Корневая структура
@@ -67,16 +119,9 @@ selected_bg = "blue"
}
```
| Поле | Обязательное | Описание |
|---|---|---|
| `id` | ✓ | Уникальный идентификатор |
| `title` | ✓ | Отображаемое название |
| `description` | — | Текст в нижней панели при выборе |
| `children` | ✓ | Вложенные категории и действия |
### Действие
Отображается с иконкой ``.
Отображается с иконкой ``.
```json
{
@@ -92,13 +137,6 @@ selected_bg = "blue"
}
```
| Поле | Обязательное | Описание |
|---|---|---|
| `id` | ✓ | Уникальный идентификатор |
| `title` | ✓ | Отображаемое название |
| `description` | — | Текст в нижней панели |
| `action` | ✓ | Объект действия |
#### `confirm` и `confirm_message`
Если `confirm: true`, перед запуском появится диалог подтверждения.
@@ -113,7 +151,7 @@ selected_bg = "blue"
"script": "...",
"interaction": "structured",
"confirm": true,
"confirm_message": "Внимание! База данных будет удалена без возможности восстановления. Продолжить?"
"confirm_message": "База данных будет удалена без возможности восстановления. Продолжить?"
}
}
```
@@ -136,13 +174,13 @@ selected_bg = "blue"
| Параметр | Значения | Описание |
|---|---|---|
| `script` | строка | Полный текст bash-скрипта включая shebang |
| `interaction` | `"structured"` / `"terminal"` | Режим взаимодействия (см. ниже) |
| `interaction` | `"structured"` / `"terminal"` | Режим взаимодействия |
| `confirm` | `true` / `false` | Запросить подтверждение перед запуском |
| `confirm_message` | строка | Кастомный текст диалога подтверждения |
**`interaction: "terminal"`** — скрипт запускается как дочерний процесс, вывод игнорируется клиентом. Подходит для простых неинтерактивных команд.
**`interaction: "terminal"`** — скрипт запускается дочерним процессом без захвата вывода.
**`interaction: "structured"`** — скрипт общается с клиентом через протокол команд (см. раздел ниже). Весь вывод отображается в прокручиваемом логе с поддержкой ANSI-цветов. Поддерживает интерактивные элементы: селекторы, поля ввода, подтверждения.
**`interaction: "structured"`** — весь вывод отображается в прокручиваемом логе с ANSI-цветами, скрипт может запрашивать ввод через протокол команд.
### `download` — скачивание файла
@@ -156,12 +194,6 @@ selected_bg = "blue"
}
```
| Параметр | Описание |
|---|---|
| `url` | Адрес файла |
| `filename` | Имя сохраняемого файла (по умолчанию — из URL) |
| `target_dir` | Директория сохранения (по умолчанию — текущая) |
### `download_and_run` — скачать и выполнить
```json
@@ -174,11 +206,6 @@ selected_bg = "blue"
}
```
| Параметр | Описание |
|---|---|
| `run_args` | Аргументы командной строки |
| `keep_file` | Оставить файл после выполнения (по умолчанию `false`) |
### `http_request` — HTTP-запрос
```json
@@ -186,10 +213,7 @@ selected_bg = "blue"
"type": "http_request",
"method": "POST",
"url": "https://api.example.com/deploy",
"headers": {
"Authorization": "Bearer token123",
"Content-Type": "application/json"
},
"headers": { "Authorization": "Bearer token123" },
"body": "{\"env\": \"production\"}",
"confirm": true
}
@@ -199,12 +223,10 @@ selected_bg = "blue"
## Интерактивные скрипты (structured)
При `interaction: "structured"` скрипт может запрашивать у пользователя данные через специальный протокол. Клиент показывает соответствующий элемент интерфейса ratatui и ждёт ответа.
При `interaction: "structured"` скрипт общается с клиентом через протокол команд. Команды отправляются в **stderr** (`>&2`), ответы приходят в **stdin**.
### Базовые хелперы
Добавьте эти функции в начало каждого интерактивного скрипта:
```bash
#!/bin/bash
@@ -215,21 +237,16 @@ ask() {
printf '%s' "$_response"
}
# Отправить уведомление (не ждёт ответа)
# Отправить уведомление (не ждёт ответа, не блокирует скрипт)
notify() {
printf 'CMD:%s\n' "$1" >&2
}
```
Команды отправляются в **stderr** (`>&2`), ответы приходят в **stdin** через `read`. Это позволяет использовать `$(ask '...')` для захвата результата.
---
### Ввод текста (`input`)
Показывает текстовое поле с заголовком. Поддерживает маскировку для паролей.
**Команда:**
```json
{"type":"input","prompt":"Введите имя пользователя:","default":"admin","secret":false}
```
@@ -240,20 +257,17 @@ notify() {
| `default` | Значение по умолчанию (опционально) |
| `secret` | Если `true` — символы заменяются на `•` |
**Пример:**
```bash
username=$(ask '{"type":"input","prompt":"Имя пользователя:","default":"admin"}')
password=$(ask '{"type":"input","prompt":"Пароль:","secret":true}')
echo "Логин: $username"
```
---
### Выбор из списка (`menu`)
Показывает список с навигацией `↑`/`↓` и выбором по `Enter`. Возвращает `id` выбранного пункта.
Список с навигацией `↑`/`↓`/`j`/`k`, выбор по `Enter`/`l`. Возвращает `id` выбранного пункта.
**Команда:**
```json
{
"type": "menu",
@@ -266,14 +280,6 @@ echo "Логин: $username"
}
```
| Поле | Описание |
|---|---|
| `prompt` | Заголовок списка |
| `options` | Массив объектов `{"id": "...", "label": "..."}` |
**Ответ:** строка `id` выбранного пункта.
**Пример:**
```bash
action=$(ask '{"type":"menu","prompt":"Выберите действие:","options":[
{"id":"dump","label":"Создать дамп"},
@@ -288,7 +294,7 @@ case $action in
esac
```
**Динамический список** (например, файлы на диске):
**Динамический список** (из массива bash):
```bash
files=($(ls *.sql 2>/dev/null))
@@ -302,31 +308,24 @@ options+=']'
idx=$(ask "{\"type\":\"menu\",\"prompt\":\"Выберите файл:\",\"options\":${options}}")
selected="${files[$idx]}"
echo "Выбран: $selected"
```
---
### Подтверждение (`confirm`)
Показывает вопрос с кнопками `[Y] Да` и `[N] Нет`. Нажатия `Y`/`N` обрабатываются без `Enter`.
Показывает вопрос с кнопками `[Y]`/`[N]`. Клавиши `Y`/`N`/`l`/`h` обрабатываются без Enter.
**Команда:**
```json
{"type":"confirm","prompt":"Данные будут перезаписаны. Продолжить?"}
```
**Ответ:** `"y"` или `"n"`.
Ответ: `"y"` или `"n"`.
**Пример:**
```bash
answer=$(ask '{"type":"confirm","prompt":"Удалить временные файлы?"}')
if [[ "$answer" =~ ^[Yy]$ ]]; then
rm -rf /tmp/myapp_*
echo "Файлы удалены"
else
echo "Отменено"
fi
```
@@ -334,79 +333,55 @@ fi
### Сообщение (`message`)
Показывает информационное сообщение с цветовым выделением. Скрипт продолжается после нажатия `Enter`.
Показывает сообщение с цветом. Скрипт продолжается после нажатия `Enter`.
**Команда:**
```json
{"type":"message","level":"info","text":"Операция завершена успешно!"}
```
| `level` | Цвет | Когда использовать |
|---|---|---|
| `"info"` | Зелёный | Успешное завершение, информация |
| `"warn"` | Жёлтый | Предупреждение, нестандартная ситуация |
| `"error"` | Красный | Ошибка, критическая проблема |
| `level` | Цвет |
|---|---|
| `"info"` | Зелёный |
| `"warn"` | Жёлтый |
| `"error"` | Красный |
**Пример:**
```bash
if ! command -v mysqldump &> /dev/null; then
ask '{"type":"message","level":"error","text":"mysqldump не найден. Установите пакет mysql-client."}' > /dev/null
ask '{"type":"message","level":"error","text":"mysqldump не найден."}' > /dev/null
exit 1
fi
ask '{"type":"message","level":"warn","text":"База данных занимает более 10 ГБ. Дамп может занять несколько минут."}' > /dev/null
echo "Начинаю создание дампа..."
```
> `> /dev/null` — сбрасывает пустой ответ клиента, чтобы он не попал в переменную.
> `> /dev/null` — сбрасывает пустой ответ клиента чтобы он не попал в переменную.
---
### Прогресс (`progress`)
Обновляет прогресс-бар без остановки скрипта. Скрипт продолжает выполнение немедленно.
Обновляет прогресс-бар не блокируя скрипт (используйте `notify`, не `ask`).
**Команда:**
```json
{"type":"progress","percent":45,"message":"Копирование файлов..."}
```
| Поле | Описание |
|---|---|
| `percent` | Число от 0 до 100 |
| `message` | Подпись под прогресс-баром (опционально) |
**Пример:**
```bash
notify '{"type":"progress","percent":0,"message":"Начало..."}'
mysqldump -h "$host" -u "$user" "$db" > backup.sql
notify '{"type":"progress","percent":60,"message":"Дамп создан, сжимаю..."}'
notify '{"type":"progress","percent":70,"message":"Сжимаю..."}'
gzip backup.sql
notify '{"type":"progress","percent":100,"message":"Готово!"}'
echo "Файл: backup.sql.gz ($(du -h backup.sql.gz | cut -f1))"
```
---
### Запуск внешнего приложения (`exec`)
Временно **передаёт терминал** внешней программе (mysql, vim, htop и т.д.). Клиент скрывает ratatui, программа работает на полном экране, после завершения TUI восстанавливается. Возвращает код завершения.
Временно **передаёт терминал** внешней программе (mysql, vim, htop и др.). Клиент скрывает TUI, программа работает на полном экране, после завершения TUI восстанавливается. Возвращает код завершения.
**Команда:**
```json
{"type":"exec","shell":"mysql -h localhost -u root mydb"}
```
| Поле | Описание |
|---|---|
| `shell` | Команда, которая будет выполнена через `bash -c` |
**Ответ:** код завершения программы (`"0"`, `"1"` и т.д.).
**Примеры:**
```bash
# Интерактивная сессия mysql
exit_code=$(ask "{\"type\":\"exec\",\"shell\":\"mysql -h \\\"$host\\\" -u \\\"$user\\\" -p\\\"$pass\\\" \\\"$db\\\"\"}")
@@ -414,7 +389,6 @@ echo "Сессия завершена (код: $exit_code)"
# Редактирование конфига
ask '{"type":"exec","shell":"vim /etc/nginx/nginx.conf"}' > /dev/null
notify '{"type":"progress","percent":0,"message":"Перезагружаю nginx..."}'
systemctl reload nginx
# Мониторинг ресурсов
@@ -428,29 +402,18 @@ ask '{"type":"exec","shell":"htop"}' > /dev/null
```bash
#!/bin/bash
ask() {
printf 'CMD:%s\n' "$1" >&2
read -r _response
printf '%s' "$_response"
}
ask() { printf 'CMD:%s\n' "$1" >&2; read -r _r; printf '%s' "$_r"; }
notify() { printf 'CMD:%s\n' "$1" >&2; }
notify() {
printf 'CMD:%s\n' "$1" >&2
}
# Запрос данных
host=$(ask '{"type":"input","prompt":"Хост базы данных:","default":"localhost"}')
db=$(ask '{"type":"input","prompt":"Имя базы данных:"}')
host=$(ask '{"type":"input","prompt":"Хост:","default":"localhost"}')
db=$(ask '{"type":"input","prompt":"База данных:"}')
user=$(ask '{"type":"input","prompt":"Пользователь:","default":"root"}')
pass=$(ask '{"type":"input","prompt":"Пароль:","secret":true}')
echo "Подключаюсь к $db на $host..."
# Выбор действия
action=$(ask "{\"type\":\"menu\",\"prompt\":\"Выберите действие:\",\"options\":[
{\"id\":\"dump\", \"label\":\"Создать дамп\"},
{\"id\":\"shell\", \"label\":\"Открыть mysql-консоль\"},
{\"id\":\"cancel\", \"label\":\"Отмена\"}
{\"id\":\"dump\", \"label\":\"Создать дамп\"},
{\"id\":\"shell\", \"label\":\"Открыть mysql-консоль\"},
{\"id\":\"cancel\",\"label\":\"Отмена\"}
]}")
case $action in
@@ -463,7 +426,7 @@ case $action in
if mysqldump -h "$host" -u "$user" -p"$pass" "$db" > "$backup"; then
notify '{"type":"progress","percent":100,"message":"Готово!"}'
echo "Дамп сохранён: $backup ($(du -h "$backup" | cut -f1))"
echo "Дамп: $backup ($(du -h "$backup" | cut -f1))"
else
ask '{"type":"message","level":"error","text":"Ошибка при создании дампа!"}' > /dev/null
exit 1
@@ -471,15 +434,11 @@ case $action in
;;
shell)
echo "Открываю mysql-консоль..."
code=$(ask "{\"type\":\"exec\",\"shell\":\"mysql -h \\\"$host\\\" -u \\\"$user\\\" -p\\\"$pass\\\" \\\"$db\\\"\"}")
echo "Сессия завершена с кодом $code"
;;
cancel)
echo "Отменено"
exit 0
;;
cancel) exit 0 ;;
esac
```
@@ -487,15 +446,14 @@ esac
## Структура сервера
Рекомендуемая организация серверной части:
```
server/
├── index.php # Собирает JSON из menu_structure.json + scripts/
├── index.php # Собирает JSON: menu_structure.json + scripts/
├── menu_structure.json # Иерархия меню (script_file вместо script)
└── scripts/
├── bitrix_db_manage.sh
├── bitrix_monitoring.sh
├── network_suspicious_connections.sh
└── wordpress_db_backup.sh
```
@@ -514,48 +472,66 @@ server/
}
```
`index.php` подставляет содержимое файла при каждом запросе — скрипты редактируются без изменения JSON.
`index.php` читает файл скрипта при каждом запросе — скрипты редактируются без изменения JSON.
### Добавление нового пункта меню
1. Создать скрипт `server/scripts/myapp_action.sh`
1. Создать `server/scripts/category_action.sh`
2. Добавить пункт в `menu_structure.json`:
```json
{
"id": "myapp_action",
"id": "my_action",
"title": "Название в меню",
"description": "Описание для нижней панели",
"action": {
"type": "bash",
"script_file": "myapp_action.sh",
"script_file": "category_action.sh",
"interaction": "structured",
"confirm": false
}
}
```
Именование файлов: `{категория}_{подкатегория}_{действие}.sh`
Соглашение по именованию файлов: `{категория}_{подкатегория}_{действие}.sh`
---
## Сборка
**Linux:**
Скрипт `release.sh` собирает бинарники для всех платформ сразу:
```bash
cd Ratatui
cargo build --release
# → target/release/tui-client
cd Ostiary
./release.sh
# → dist/ostiary-linux-x86_64
# → dist/ostiary-linux-aarch64
# → dist/ostiary-macos-aarch64
```
**Кросс-компиляция с macOS → Linux (musl, статический бинарный файл):**
**Вручную — Linux:**
```bash
cargo build --release
# → target/release/ostiary
```
**Вручную — кросс-компиляция macOS → Linux x86_64 (musl, статический):**
```bash
rustup target add x86_64-unknown-linux-musl
brew install FiloSottile/musl-cross/musl-cross
CARGO_TARGET_X86_64_UNKNOWN_LINUX_MUSL_LINKER=x86_64-linux-musl-gcc \
cargo build --release --target x86_64-unknown-linux-musl
# → target/x86_64-unknown-linux-musl/release/tui-client
# → target/x86_64-unknown-linux-musl/release/ostiary
```
Бинарный файл собирается статически и не требует никаких зависимостей на целевом сервере.
**Вручную — ARM64 Linux:**
```bash
rustup target add aarch64-unknown-linux-musl
CARGO_TARGET_AARCH64_UNKNOWN_LINUX_MUSL_LINKER=aarch64-linux-musl-gcc \
cargo build --release --target aarch64-unknown-linux-musl
# → target/aarch64-unknown-linux-musl/release/ostiary
```
Бинарник собирается статически (musl) и не требует никаких зависимостей на целевом сервере.